Peramal pada tulang dipraktekkan oleh para pendeta di India kuno dan Mesir, kemudian orang Romawi dan Yunani mempelajarinya. Referensi untuk prediksi seperti itu dapat ditemukan dalam Perjanjian Lama. Untuk mengetahui kehendak para dewa, para peramal menggunakan tulang domba atau kubus yang diukir dari tulang binatang, di wajah-wajah yang diukir sejumlah titik yang berbeda - dari 1 hingga 6. Mereka melempar dadu dan, tergantung pada angka mana yang jatuh keluar, mengumumkan hasilnya. Dadu modern terbuat dari kayu atau batu alam, tetapi paling sering dibuat dari plastik.
Cara menebak dengan dadu
Siapa pun dapat melakukan meramal pada kubus, jika memenuhi persyaratan tertentu selama upacara.
Untuk ramalan gunakan satu, dua atau tiga dadu. Sebelum melanjutkan ritual, sebuah lingkaran dengan diameter 30-40 cm digambar di atas meja, tulang-tulangnya dibuang dari cangkir buram gelap, jika tidak ada, ini dilakukan dari tangan. Jika tulang digulung keluar dari lingkaran, peramalan dilakukan lagi. Jika kehilangan kubus berulang kali, lebih baik menunda ritual. Jika satu kubus tetap berada di dalam lingkaran, maka jawaban pertanyaan ditentukan oleh jumlah poin padawajah terbuka.
Sesuai dengan rambu-rambu yang ada, meramal pada kubus tidak dapat dilakukan pada hari Jumat dan Minggu, demikian juga meramal pada saat hari libur gereja. Lebih baik melakukan ritual dalam keheningan total pada hari-hari ketika cuaca dingin.
Terkadang selama ramalan, satu sisi terbuka beberapa kali. Ini berarti bahwa berita penting diharapkan. Jika kubus jatuh satu sama lain, maka Anda harus berhati-hati dalam urusan cinta dan bisnis.
Ramalan umum untuk masa depan
Jawaban untuk pertanyaan apa pun dapat diberikan dengan meramal pada kubus. Nilai angka yang dijatuhkan harus ditambahkan, dan hasilnya harus dilihat dalam tabel. Untuk mengetahui nasibnya, digunakan 3 buah dadu. Jika salah satunya tidak jatuh ke dalam lingkaran, dan jumlah sisanya kurang dari tiga, maka ritual tersebut dianggap gagal.
Apa yang dibicarakan kubus?
- 3 - pemenuhan keinginan dan keberuntungan;
- 4 - ketidakpuasan, kegagalan dalam bisnis;
- 5 - teman baru akan membawa kabar baik, harapan akan terkabul;
- 6 - kerugian materi diharapkan, kekecewaan pada pasangan atau teman mungkin terjadi;
- 7 - konflik dan skandal karena gosip, Anda tidak dapat berbagi informasi dengan orang asing;
- 8 - tuduhan yang tidak semestinya, kemungkinan dampak negatif dari luar;
- 9 - rekonsiliasi dan resolusi konflik, perubahan dalam kehidupan pribadi;
- 10 - nomor menjanjikan banyak, posisi bergengsi, kesejahteraan dalam keluarga;
- 11 - perpisahan dengan orang yang dicintai,rindu, kemungkinan sakit;
- 12 - kabar baik atau surat akan datang yang harus Anda jawab;
- 13 - tugas yang tidak berarti, sikap pesimis terhadap masa depan;
- 14 - munculnya teman dan penggemar baru;
- 15 - pertengkaran baru, akan ada godaan untuk membuat kesepakatan yang meragukan;
- 16 - ada perjalanan jauh atau perjalanan singkat yang akan membawa emosi positif;
- 17 - perubahan utama dalam nasib, perubahan dalam kehidupan pribadi, perubahan tempat tinggal;
- 18 - rentetan keberuntungan dan kesuksesan lengkap menanti.
Ramalan ya/tidak sederhana
Ada kalanya Anda perlu mengambil keputusan dengan cepat. Dalam hal ini, meramal pada kubus Ya / Tidak dipraktekkan. Untuk melakukan ini, Anda harus fokus pada masalah dan melempar dadu. Jika keluar angka genap, maka jawabannya adalah “ya”, tepi dengan angka ganjil berarti “tidak”. Ramalan ini adalah cara termudah untuk mendapatkan hasilnya.
Keunikan prediksi adalah tidak memakan banyak waktu, tidak mempertimbangkan opsi apa pun selain jawaban spesifik, jadi Anda perlu mengajukan pertanyaan yang sangat tepat sebelum melempar dadu.
Peramalan pada dadu "Ya / Tidak" dapat dilakukan dengan dua objek. Untuk melakukan ini, Anda hanya perlu menentukan jumlah poin yang jatuh pada kedua dadu. Jika salah satu kubus tidak jatuh ke dalam lingkaran, prediksi tersebut dapat dianggap tidak valid.
Meramal untuk pemenuhan keinginan
Dice dapat memberi tahu Anda bahwa itu akan menjadi kenyataankeinginan atau tidak. Metode ramalan ini digunakan bahkan sebelum zaman kita. Sejak itu, tekniknya tidak berubah. Agar meramal pada kubus memberikan jawaban yang benar, yang terbaik adalah merumuskannya dalam kalimat sederhana. Setelah itu, dua kubus ditempatkan dalam cangkir tanah liat dan dikocok dengan baik berlawanan arah jarum jam dengan tangan kiri. Jawabannya ditentukan oleh angka apa yang terbuka pada sisi kubus.
Kombinasi angka yang terbuka akan menunjukkan:
- "2 + 6", "4 + 5", "1 + 3" "2 + 2" - kemungkinan besar keinginan itu tidak akan terwujud;
- "6 + 3", "4 + 2", "5 + 3" - situasinya kontroversial dan dapat berubah, tetapi kemungkinan "ya" rendah;
- "6 + 5", "4 + 1", "2 + 5", "1 + 5" - peluang yang sangat besar untuk memenuhi keinginan, tetapi itu semua tergantung pada banyak keadaan;
- "6 + 4", "6 + 6", "4 + 3", "5 + 5" - keinginan akan terkabul.
Saat ramalan dilakukan pada kubus, nilai keinginan dua "4" atau sepasang "3" menunjukkan bahwa peluang eksekusi dan kegagalannya sama, kombinasi dua "1" dan "2 + 1" menunjukkan bahwa kubus tidak dapat memberikan jawaban, Anda perlu mencoba lagi setelah beberapa saat. Kombinasi "1 + 6" menunjukkan bahwa keinginan akan menjadi kenyataan setelah beberapa waktu.
Cara menebak dua tulang
Anda dapat mengetahui suara takdir dalam situasi kehidupan yang berbeda jika Anda melakukan ramalan pada kubus menggunakan dua dadu. Hal ini diperlukan untuk merumuskan pertanyaan, ketika melempar dadu harus jatuh ke dalam lingkaran. Jika ini tidak terjadi, prosedur diulangi lagi. Ketiga kalinya dadu tidak bisa dilempar. Jika satu dadu jatuh dari lingkaran,Hasilnya diperhitungkan satu per satu. Jumlah poin yang dikeluarkan dijumlahkan dan kemudian jawabannya diterima:
- 1 - tentu saja, ya;
- 2 - tentu saja tidak;
- 3 - Anda harus berhati-hati;
- 4 - kamu harus bertindak dengan bijak;
- 5 - menunggu keberuntungan;
- 6 - tidak diragukan lagi;
- 7 - jaga harapan dan keyakinan;
- 8 - kamu harus sabar;
- 9 - pasti;
- 10 - tidak mungkin;
- 11 - tidak memperhatikan;
- 12 - kejadian tak terduga.
Anda dapat mengetahui masa depan menggunakan jenis prediksi lain menggunakan dadu.
Ramalan sederhana - jawaban sederhana
Ramalan kubus dapat dilakukan dengan satu tulang. Anda perlu fokus pada masalah yang membuat Anda khawatir dan melempar dadu sehingga jatuh ke dalam lingkaran. Nomor yang ditarik akan menunjukkan:
- 1 - hasil positif;
- 2 - Anda perlu campur tangan dalam situasi;
- 3 - lebih baik istirahat dan selesaikan masalah nanti;
- 4 - perubahan hidup akan datang;
- 5 - Anda harus berhati-hati, Anda tidak dapat mengambil risiko;
- 6 - semuanya akan baik-baik saja.
Ramalan dadu lainnya
Sejarah ramalan tentang tulang sudah ada sejak berabad-abad yang lalu. Selama waktu ini, para pendeta dan peramal dari berbagai negara menemukan cara baru untuk mengomunikasikan kehendak para dewa dan membuat perubahan mereka sendiri. Pada Abad Pertengahan, bajak laut menemukan cara mereka sendiri untuk menentukan nasib. Simbol perampok adalah tengkorak dengan tulang bersilang, jadi merekamenggunakannya untuk menentukan hasilnya. Dadu dilempar sebanyak 4 kali, setiap kali angka genap ditandai dengan tanda silang, dan angka ganjil ditandai dengan angka nol. Dengan kombinasi salib dan nol, seseorang dapat menilai nasib yang menguntungkan.
Ramalan gipsi pada tulang sangat populer hingga hari ini. Ini paling sering digunakan oleh mereka yang tertarik pada urusan asmara, cinta, pertemuan, pengkhianatan. Untuk meramal, 2 dadu digunakan, kombinasi angka yang memberikan jawaban untuk 10 pertanyaan tentang pernikahan atau pernikahan.
Anda dapat melakukan ramalan untuk diri sendiri atau orang yang Anda cintai, bahkan jika mereka tidak ada. Hasil prediksi pada dadu tergantung pada kemampuan untuk mengajukan pertanyaan yang tepat, yang dadu akan memberikan jawaban yang benar.